Community Tutorial: Unreal Engine KI-Fahrzeug-Tutorial 6: Erweitertes Bewegen zur Zielposition

In diesem Tutorial erstellen wir verschiedene Fahrzeugmodi, z. B. das Bewegen zu einer Zielposition, das Folgen des Spielerfahrzeugs, das Folgen einer Spline-Schleife und die Spielersteuerung. Außerdem erstellen wir einen fliegenden Pawn, um die Szene zur Laufzeit zu erkunden. So kannst du auf eine Position klicken, damit das Fahrzeug dorthin fährt.

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