Ce que les enseignants de notre réseau de partenaires apprennent à mesure que des agents d’IA font leur entrée dans les salles de classe Unreal Engine : notes de terrain, questions ouvertes et cas d’usage.
Destiné aux responsables de programme et aux formateurs d’universités, d’établissements d’enseignement supérieur et de centres de formation, y compris les formateurs UE agréés. Les enseignements abordent notamment pourquoi il est important d’agir dès maintenant pour un département, comment le rôle de l’enseignant évolue, ce qui reste en classe et ce qui devient du travail à la maison, la configuration d’Unreal MCP pour un cours, l’enseignement des compétences et des outils Unreal plutôt que des techniques de prompting généralistes, ainsi que ce que les établissements exigent déjà pour l’IA dans les travaux évalués.
Il s’agit de notes de terrain, pas de règles. Si vous enseignez l’Unreal Engine avec l’IA, ajoutez votre expérience dans les commentaires.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ornPx/fortnite-unreal-engine-et-l-ia-dans-l-education