Dieser Artikel handelt von der Entwicklung von „Sonic Lifeforms“, einem interaktiven, prozeduralen Musikalbum, das vollständig in Unreal Engine mithilfe von Blueprints und MetaSounds erstellt wurde. Er beleuchtet die Herausforderungen und Techniken beim Komponieren prozeduraler Musik sowie das Potenzial von Unreal Engine als Entwicklungswerkzeug für Musik- und audiovisuelle Anwendungen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZvwD/unreal-engine-ein-machtiges-werkzeug-zur-musikerstellung