Un proyecto completo de Unreal Engine que muestra cómo crear un nivel de juego para dispositivos móviles jugable con un controlador reutilizable en tercera persona, joystick táctil y una cámara optimizada. Combina el diseño del nivel, el movimiento del personaje, Enhanced Input y la IU móvil en una plantilla limpia que se puede adaptar para distintos juegos, sesiones de capacitación y prototipos.
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