В этом уроке по Unreal Engine 5 мы подробно разберём деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить продвинутую логику ИИ в Unreal, это руководство для вас.
Мы шаг за шагом рассмотрим всё, что нужно знать:
Контроллеры ИИ — как подключить дерево состояний, чтобы управлять поведением ИИ
Оценщики — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
Условия — управление тем, когда состояния активируются или выполняется переход
Задачи — выполнение действий, которые будет совершать ваш ИИ
Переходы между состояниями — управление потоком между состояниями для плавной, умной работы ИИ
К концу этого видео вы получите знания, которые помогут создавать надёжный модульный ИИ в Unreal Engine с помощью деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mX3y/unreal-engine-c