Community Tutorial: Создание игровых ассетов с помощью фотограмметрии | Unreal Engine 5

Узнайте, как создавать реалистичные, готовые для игры 3D-ассеты с помощью фотограмметрии и интегрировать их в Unreal Engine 5.

В этом уроке мы рассмотрим процесс превращения реальных объектов в цифровые ассеты на практическом примере бетонных дорожных ограждений.

Урок охватывает рабочий процесс фотограмметрии, подготовку ассетов, материалы и интеграцию в окружение Unreal Engine.

Чему вы научитесь:

  • Пониманию рабочего процесса фотограмметрии
  • Созданию 3D-ассетов на основе объектов реального мира
  • Подготовке отсканированных ассетов для игровых окружений
  • Работе с материалами и текстурами
  • Импорту и размещению ассетов в Unreal Engine 5

Этот урок предназначен для художников по окружению, разработчиков игр и 3D-художников, которые хотят создавать реалистичные окружения, используя реальные референсы.

Представлено STONEMOCAP STUDIO

Язык урока: турецкий.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6G5BK/realityscan-unreal-engine-5