フォトグラメトリを使ってリアルでゲーム向けの3Dアセットを作成し、Unreal Engine 5に組み込む方法を学びましょう。
このチュートリアルでは、実物のオブジェクトをデジタルアセットへ変換するプロセスを、コンクリート製の道路バリアを実例として解説します。
フォトグラメトリのワークフロー、アセットの下準備、マテリアル、そしてUnreal Engine環境への統合までを扱います。
学べること:
- フォトグラメトリのワークフローを理解する
- 実物のオブジェクトから3Dアセットを作成する
- スキャンしたアセットをゲーム環境向けに調整する
- マテリアルとテクスチャの扱い
- Unreal Engine 5へのインポートと配置
このチュートリアルは、実物の参考資料を活用してリアルな環境を制作したい環境アーティスト、ゲーム開発者、3Dアーティストを対象としています。
提供:STONEMOCAP STUDIO
チュートリアル言語:トルコ語
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EbqLY/realityscan-unreal-engine-5