Community Tutorial: フォトグラメトリでゲームアセット制作|Unreal Engine 5

フォトグラメトリを使ってリアルでゲーム向けの3Dアセットを作成し、Unreal Engine 5に組み込む方法を学びましょう。

このチュートリアルでは、実物のオブジェクトをデジタルアセットへ変換するプロセスを、コンクリート製の道路バリアを実例として解説します。

フォトグラメトリのワークフロー、アセットの下準備、マテリアル、そしてUnreal Engine環境への統合までを扱います。

学べること:

  • フォトグラメトリのワークフローを理解する
  • 実物のオブジェクトから3Dアセットを作成する
  • スキャンしたアセットをゲーム環境向けに調整する
  • マテリアルとテクスチャの扱い
  • Unreal Engine 5へのインポートと配置

このチュートリアルは、実物の参考資料を活用してリアルな環境を制作したい環境アーティスト、ゲーム開発者、3Dアーティストを対象としています。

提供:STONEMOCAP STUDIO

チュートリアル言語:トルコ語

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EbqLY/realityscan-unreal-engine-5