GeoVeyra X — Реальный мир. Нереальные возможности.
А что, если создание ландшафтов из реального мира в Unreal Engine могло бы стать быстрее, проще и доступнее?
Вот короткая демонстрация GeoVeyra X — плагина для Unreal Engine, который я разрабатываю, чтобы преобразовывать реальные географические данные и данные о высотах в ландшафты Unreal Engine.
Цель не ограничивается генерацией рельефа. Я создаю GeoVeyra X, чтобы упростить дизайн уровней, разработку игр, рабочие процессы GIS и архитектурную визуализацию, сократить повторяющиеся задачи и дать авторам больше времени на творчество.
Скоро
Какие функции вы хотели бы увидеть в GeoVeyra X? Оставляйте предложения в комментариях! Ваши отзывы помогут сформировать будущее этого инструмента и сделать создание окружения быстрее и эффективнее.
GeoVeyra X — Реальный мир. Нереальные возможности.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8kGyj/fortnite-fab-unreal-engine-5