Community Tutorial: Unreal Engine 5のモデリングモードで作る、実務向けゲームエフェクトに必要なメッシュ制作

外部の3D DCCツール(3ds Max、Maya、Blenderなど)を使わず、Unreal Engine 5内の「モデリングモード(Modeling Mode)」と「UVエディタ」だけを活用して、実務向けのゲームVFXメッシュを制作・最適化するチュートリアルです。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MloyX/unreal-engine-5