このレッスンでは、コンポーネントとインターフェースを使ってモジュール式のインタラクションシステムを作成する方法を学びます。作成したシステムは、今取り組んでいるプロジェクトにも、これから作る予定のプロジェクトにも実装できます。さらに、コンポーネント、トレース、インターフェースの概念の導入と仕組みの解説、そしてインタラクションを判定するために用いる計算についても取り上げます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBvPz/unreal-engine-5