Community Tutorial: Хватит моделировать рифлёное стекло — сделайте лучше так (Unreal Engine 5) [Пошаговое руководство]

В этом обучении показано, как создать гибкий материал рифлёного стекла в Unreal Engine 5, используя карты нормалей для имитации искажения света. Вместо того чтобы моделировать канавки прямо в стекле, вы будете использовать карту нормалей для преломления света, получая реалистичное рифлёное, ребристое или узорчатое стекло с отличной производительностью.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZw1/fortnite-epic-for-indies-unreal-engine-5