Unreal Engine 5.7のモジュラーコントロールリグシステムを使うと、ゼロからコントロールリグ全体を作成しなくても、スケルタルキャラクター向けのアニメーションコントロールを簡単に構築できます。代わりに、背骨、脚、腕、指など、各部位向けに事前に用意されたモジュールを使ってリグを組み立てます。
このチュートリアルでは、モジュラーコントロールリグの作成方法と、自分のキャラクター向けに素早く設定する方法を学びます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4V4oE/epic-for-indies-unreal-engine-5