В этом руководстве рассматриваются практические методы оптимизации в Unreal Engine 5, которые помогут разработчикам повысить производительность игры.
Я разберу ключевые способы оптимизации рендеринга, включая LOD, потоковую загрузку текстур, настройки освещения и теней, корректировку масштабируемости и инструменты профилирования.
К концу занятия зрители:
• Поймут, почему оптимизация важна для проектов на Unreal Engine.
• Научатся выявлять распространённые проблемы производительности, такие как тяжёлые текстуры, материалы и освещение.
• Смогут использовать инструменты Unreal Engine, например Size Maps и Scalability, чтобы проверять производительность.
• Научатся оптимизировать текстуры с помощью сжатия и снижения разрешения.
• Смогут оценить простую сцену и применить базовые методы оптимизации.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDyYR/realityscan-epic-for-indies-unreal-engine-5