Community Tutorial: Unreal Engine 5 フラッシュバン チュートリアル

このチュートリアルでは、Unreal Engineでフラッシュバンの効果を一通り実装する方法を紹介します。
フラッシュバンの爆発は大きな音によって近くの人を混乱させ、視界にも影響を与えることがあります。ゲーム内で「混乱している」状態を表現するために、画面を白く明るくし、時間の流れを遅くします。さらに、耳鳴りの音を再生します。しばらくすると、明るさと音はフェードアウトし、ゲームは通常の状態に戻ります。この効果を実現するために、ブルームなどのポストプロセス効果を使用します。フラッシュバンの爆発効果は爆発地点までの距離に応じて変化し、プレイヤーが爆発を直接見ている場合に最も強くなります。
また、敵AIキャラクターが目を覆い、一定時間プレイヤーへの攻撃を止めることで、効果によって混乱していることを表現する方法も紹介します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6YJ8/unreal-engine-5