Community Tutorial: Unreal Engine 5 フラッシュバン チュートリアル

このチュートリアルでは、Unreal Engineでフラッシュバンのエフェクト一式を実装する方法を紹介します。
フラッシュバンは、大きな爆発音で近くの人を混乱させ、視界にも影響を与えます。ゲーム内で混乱している状態を表現するために、画面を明るくし、時間をスローダウンさせます。さらに、耳鳴りの音も再生されます。しばらくすると、明るさと音はフェードアウトし、ゲームは通常の状態に戻ります。この効果を実現するために、ブルームなどのポストプロセスエフェクトを使用します。フラッシュバンの効果は爆発地点までの距離によって変化し、プレイヤーが爆発を正面から見ている場合に最大になります。
また、フラッシュバンの影響で混乱していることを表現するために、敵AIキャラクターが目を覆い、一定時間プレイヤーへの攻撃を停止する反応も紹介します。

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