このUnreal Engine 5のチュートリアルでは、キャラクターやゲーム内の他のオブジェクトにアウトライン(輪郭)エフェクトを実装していきます。ここでは、ポストプロセスマテリアルを使って、マークしたオブジェクトにアウトラインを作成します。アウトラインを付けたいオブジェクトは、オブジェクトのレンダリング設定にある「Render custom depth pass」フラグでマークできます。さらに、アウトラインの色や太さをカスタマイズできるパラメータも追加します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bp93/unreal-engine-5