Bu video, ortamlarına hareket eklemenin temellerini ele alıyor. Dönen bir vantilatör oluşturma sürecini adım adım inceliyoruz ve her bir ayrı örnekte bir değişkenle nasıl değiştirilebileceğini gösteriyoruz. Bu tür bir hareket, özellikle video flythrough kayıtları almayı planlıyorsan ve daha sürükleyici hissettirmek istiyorsan ortamlarına çok hoş bir detay katabilir!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MwGx/unreal-engine-5-x27-te-ortamlarina-nasil-hareket-eklersin