Bu videoda Unreal Engine 5'te temel bir ertelenmiş çıkartmanın nasıl ayarlanacağını ele alıyoruz. Bu örnekte Quixel Megascans varlıkları ve dokuları kullanıldı; aynı çıkartmaları Quixel Bridge'de veya web sitelerinde bulabilirsin. Çıkartmalar, sahnendeki çok daha fazla detayı manuel olarak kontrol etmenin ve örneklenmiş modellerin ya da döşenen dokuların tekrarını kırmanın kullanışlı bir yolu olabilir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D3KR/unreal-engine-5-x27-te-cikartma-olusturmak