Community Tutorial: Unreal Engine 5 - 動的トレイルのステップバイステップガイド:ゲームVFXをレベルアップ!

Unreal Engine 5の力を解き放とう。Niagaraを使って動的なトレイルエフェクトを作成するためのステップバイステップガイドをお届けします!:video_game::fire: この充実のチュートリアルでは、インド出身のRealtimeVFXアーティスト兼YouTuberであるガイド役のAshif Aliが、キャラクターやオブジェクトに美しいモーショントレイルを追加する方法を教えてくれます。この動画は、ゲーム開発者とVFXアーティストのどちらにも最適で、ゲームのビジュアルの魅力を手軽に高めたい方にぴったりです。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJWyr/unreal-engine-5-vfx

Dynamic trails can add a lot of impact to character movement and combat effects. Niagara seems like a great fit for this, especially when you want the trail to respond to movement rather than look like a static effect.

I’d be interested in seeing how the tutorial handles trail cleanup and performance when several characters are using these effects at the same time.
You can also check something legal if you want any help here.