Community Tutorial: Unreal Engine 5’te Tek Materyalle Her Şeyi Değiştir! | Master Material Eğitimi

Unreal Engine 5’te her yüzey için ayrı materyal oluşturmak yerine tek bir Master Material ile farklı yüzeyleri yönetmeye ne dersiniz? :rocket:

Bu eğitimde UE5 üzerinde parametrik, esnek ve tekrar kullanılabilir bir Master Material sistemi oluşturmayı adım adım anlatıyorum.

:bullseye: Bu eğitimde öğrenecekleriniz:

  • Master Material oluşturma
  • Material Instance ile parametre kontrolü
  • Base Color, Normal ve Roughness yönetimi
  • Dirt ve Imperfection ile gerçekçi yüzey detayları
  • Height Map ve Texture ayarları
  • Tek materyalden farklı varyasyonlar üretme
  • Materyal optimizasyonunun temel prensipleri

:video_game: Seviye: Orta (Intermediate)
:stopwatch: Süre: 42 dakika
:globe_with_meridians: Dil: Türkçe

Ben Zafer Hatipoğlu, STONEMOCAP STUDIO’nun kurucusuyum. Unreal Engine ve 3D oyun geliştirme üzerine eğitimler hazırlıyorum.

:globe_with_meridians: https://stonemocap.com

#UnrealEngine5 #MasterMaterial UE5 #GameDevelopment

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/or9D6/unreal-engine-5-te-tek-materyalle-her-seyi-degistir-master-material-egitimi