Unreal Engine 5’te her yüzey için ayrı materyal oluşturmak yerine tek bir Master Material ile farklı yüzeyleri yönetmeye ne dersiniz? ![]()
Bu eğitimde UE5 üzerinde parametrik, esnek ve tekrar kullanılabilir bir Master Material sistemi oluşturmayı adım adım anlatıyorum.
Bu eğitimde öğrenecekleriniz:
- Master Material oluşturma
- Material Instance ile parametre kontrolü
- Base Color, Normal ve Roughness yönetimi
- Dirt ve Imperfection ile gerçekçi yüzey detayları
- Height Map ve Texture ayarları
- Tek materyalden farklı varyasyonlar üretme
- Materyal optimizasyonunun temel prensipleri
Seviye: Orta (Intermediate)
Süre: 42 dakika
Dil: Türkçe
Ben Zafer Hatipoğlu, STONEMOCAP STUDIO’nun kurucusuyum. Unreal Engine ve 3D oyun geliştirme üzerine eğitimler hazırlıyorum.
#UnrealEngine5 #MasterMaterial UE5 #GameDevelopment
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/or9D6/unreal-engine-5-te-tek-materyalle-her-seyi-degistir-master-material-egitimi