Community Tutorial: Unreal Engine 5’te Blueprint Etkileşimi, Bölüm #03. Sınıfa Göre Aktör Bulma

Sınıfa Göre Aktör Bulma

----- Örnek 1.4
----- Buton Blueprint’inin sekmelerine bakıyoruz
----- GetAllActorsOfClass işlevi
----- Aktörleri ampul türüne dönüştürüyoruz
----- Kodun bir bölümünü yeni bir işlevde toparlıyoruz
----- Yeni Toggle_Light işlevinin parametrelerini düzenliyoruz
----- Select düğümüyle bir değer seçiyoruz
----- Toggle_Light işlev çağrısını ikinci kez uyguluyoruz
----- Ampul Blueprint’inin sekmelerine bakıyoruz
----- “Toggle light” olay işleyicisi
----- UpdateLightColor işlevi
----- Örnekte GetAllActorsOfClass işlevinin kullanımı

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ypmb/unreal-engine-5-te-blueprint-etkilesimi-bolum-03-sinifa-gore-aktor-bulma