In diesem Tutorial zeige ich, wie du mit dem Material Editor von Unreal Engine 5 einen prozeduralen Farbverlauf erstellst. Das ist eine sehr leistungsstarke Technik, um Masken zu erstellen, ohne auf externe 2D-Grafiksoftware wie Photoshop zurückgreifen zu müssen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3awR/unreal-engine-5-so-erstellst-du-einen-prozeduralen-farbverlauf-mit-dem-material-editor