Ten film to techniczny poradnik, który wyjaśnia, jak nagrywać symulacje fizyki (np. spadający obiekt) i przekształcać je w animację klatkową (keyframe) możliwą do wykorzystania w sekwencji filmowej.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k8lRx/unreal-engine-5-poradnik-fr-take-recorder