Community Tutorial: 衝突時にフルイッドのカラーを変更 | Unreal Engine 5 Niagaraチュートリアル

このチュートリアルでは、フルイッドや煙のパーティクルが、衝突したオブジェクトの色に応じて動的にカラーを変更するシステムの作り方を紹介します。Unreal EngineのNiagaraシステムを使ってこれを実現し、プロジェクト内のインタラクティブなエフェクトで、なめらかでリアルな結果を得られるようにします。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv7xY/unreal-engine-5-niagara