Хотите освоить продвинутый приём, который позволяет динамически отображать любую статичную сетку (например, камни, скалы или кристаллы) на поверхности тела вашего персонажа или на любой другой статичной сетке? В этом важнейшем уроке по Niagara для Unreal Engine 5 ваш проводник — Ashif Ali, художник RealtimeVFX из Индии — пошагово научит вас этому сложному VFX с выборкой частиц по сетке (Mesh Particle Sampling)! Это ключевой навык для разработчиков игр и VFX-художников, которые работают с трансформациями персонажей, каменной бронёй или стихийными эффектами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mX2y/unreal-engine-5-niagara