Community Tutorial: Unreal Engine 5 Niagara: Solución de problemas de colisión con Rotar alrededor de un punto

En este tutorial de Niagara de Unreal Engine 5, solucionamos el problema habitual de que la colisión de partículas no funcione al usar el módulo Rotar alrededor de un punto. Descubre por qué ocurre (anulación de posición frente a fuerzas de físicas/velocidad) y conoce dos flujos de trabajo prácticos para obtener una respuesta de colisión completa sin perder la rotación circular. :collision::cyclone:

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