In questo tutorial su Niagara per Unreal Engine 5, risolviamo il problema comune per cui la collisione delle particelle non funziona quando si usa il modulo Ruota attorno a un punto. Scopri perché succede (sovrascrittura della posizione rispetto a forze fisiche/velocità) e due flussi di lavoro pratici per ottenere una risposta completa alle collisioni mantenendo la rotazione circolare!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ebv7j/unreal-engine-5-niagara-risoluzione-dei-problemi-di-collisione-con-ruota-attorno-a-un-punto