Bu eğitimde, Unreal Engine 5 Niagara’daki Kullanıcı Parameters özelliğinin gücünü ve bunları Şemalar kullanarak nasıl kontrol edeceğini derinlemesine inceliyoruz. Bir VFX’in, oyun deneyimi için bir oyun programcısı tarafından kolayca değiştirilebildiğinde ancak gerçekten “tamamlanmış” sayıldığını nedenleriyle birlikte göstereceğim.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Le7y5/unreal-engine-5-niagara-kullanici-parameters-egitimi-sema-kontrolu