Neste tutorial de Niagara no Unreal Engine 5, vamos corrigir o problema comum em que a colisão de partículas não funciona ao usar o módulo Girar em torno de um ponto. Entenda por que isso acontece (substituição de posição vs. forças de física/velocidade) e descubra dois fluxos de trabalho práticos para obter resposta completa de colisão mantendo a rotação circular!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzE1Y/unreal-engine-5-niagara-corrigindo-problemas-de-colisao-com-girar-em-torno-de-um-ponto