Dans ce tutoriel Niagara sur Unreal Engine 5, nous corrigeons le problème courant où la collision des particules ne fonctionne pas lors de l’utilisation du module Rotation autour d’un point. Découvrez pourquoi cela se produit (remplacement de la position vs forces de physique/vélocité) et deux méthodes pratiques pour obtenir une réponse complète aux collisions tout en conservant une rotation circulaire !
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19mRB/unreal-engine-5-niagara-corriger-les-problemes-de-collision-avec-rotation-autour-d-un-point