Community Tutorial: Unreal Engine 5 Niagara: Cómo solucionar problemas de colisión con Rotar alrededor de un punto

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5, solucionamos el problema común en el que la colisión de partículas no funciona al usar el módulo Rotar alrededor de un punto. Aprende por qué sucede (anulación de posición vs. fuerzas de física/velocidad) y descubre dos flujos de trabajo prácticos para obtener una respuesta de colisión completa mientras mantienes la rotación circular. :collision::cyclone:

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