En este tutorial voy a generar un paisaje insular en World Machine y lo importaré a Unreal Engine 5. Aquí te mostraré el flujo de trabajo completo, que consta de:
- Configurar la simulación del paisaje insular en World Machine
- Configurar los parámetros de salida
- Importar la salida de World Machine a Unreal Engine como un paisaje
Este es un tema que traté hace tiempo en este canal en Unreal Engine 4. Ahora que se ha lanzado Unreal Engine 5 y hay muchos cambios en el flujo de trabajo de creación de mundos, por eso pensé en retomar este tema.
Serie Mundo abierto en UE5 de CodeLikeMe:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ll8G/unreal-engine-5-mundo-abierto