Community Tutorial: Unreal Engine 5 Mondo aperto

In questo tutorial genererò un paesaggio insulare in World Machine e lo importerò in Unreal Engine 5. Qui mostrerò il flusso di lavoro completo, che consiste in:

  1. Configurare la simulazione del paesaggio dell'isola in World Machine
  2. Impostare i parametri di output
  3. Importare l'output di World Machine in Unreal Engine come terreno
    È un argomento che avevo trattato tempo fa su questo canale in Unreal Engine 4. Ora che Unreal Engine 5 è stato rilasciato e ci sono molti cambiamenti nel flusso di lavoro per la creazione del mondo, ho pensato di riprendere questo tema.
    CodeLikeMe - Serie Mondo aperto UE5:

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q8rY/unreal-engine-5-mondo-aperto