In questo tutorial genererò un paesaggio insulare in World Machine e lo importerò in Unreal Engine 5. Qui mostrerò il flusso di lavoro completo, che consiste in:
- Configurare la simulazione del paesaggio dell'isola in World Machine
- Impostare i parametri di output
- Importare l'output di World Machine in Unreal Engine come terreno
È un argomento che avevo trattato tempo fa su questo canale in Unreal Engine 4. Ora che Unreal Engine 5 è stato rilasciato e ci sono molti cambiamenti nel flusso di lavoro per la creazione del mondo, ho pensato di riprendere questo tema.
CodeLikeMe - Serie Mondo aperto UE5:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q8rY/unreal-engine-5-mondo-aperto