Community Tutorial: Unreal Engine 5 — Jak stworzyć proceduralny gradient w edytorze materiałów

W tym poradniku pokażę, jak stworzyć proceduralny gradient za pomocą Edytora materiałów w Unreal Engine 5. To bardzo przydatna technika do tworzenia masek bez konieczności korzystania z zewnętrznego oprogramowania do grafiki 2D, takiego jak Photoshop.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nqjl/unreal-engine-5-jak-stworzyc-proceduralny-gradient-w-edytorze-materialow