W tym poradniku pokazuję, jak stworzyć gradient proceduralny za pomocą Edytora Materiałów w Unreal Engine 5. To bardzo potężna technika tworzenia masek bez konieczności korzystania z zewnętrznego oprogramowania do grafiki 2D, takiego jak Photoshop.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nqjl/unreal-engine-5-jak-stworzyc-gradient-proceduralny-w-edytorze-materialow