Community Tutorial: Unreal Engine 5: Interaktion mit Line Trace + Interface einfach erklärt

In diesem Unreal Engine 5 Tutorial lernst du Schritt für Schritt, wie du ein sauberes Interaktionssystem mit Line Trace by Channel und einem Blueprint Interface (BPI) aufbaust.

:bullseye: Ziel: Der Spieler soll Objekte (z. B. Türen, Schalter, Kisten) anvisieren und durch Tastendruck („E“) interagieren können – ohne hartes Casting, komplett modular.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lyR6/unreal-engine-5-interaktion-mit-line-trace-interface-einfach-erklart