Smettila di inserire porte fastidiose nel tuo gioco! Che si tratti di una porta a battente da saloon, di una porta scorrevole automatica o di una maniglia animata, le porte sono un elemento fondamentale in quasi tutti i giochi. Se realizzate male, frustrano i giocatori e compromettono le prestazioni. In questa masterclass UE5 di 90 minuti, realizziamo da zero sette sistemi di porte pronti per la produzione in Unreal Engine 5.
Imparerai a configurare sette diversi tipi di porte con regolazioni intelligenti della velocità del giocatore e codice pulito e modulare tramite interfacce Blueprint, per prestazioni massime. Non servono asset esterni, perché creeremo mesh e collisioni direttamente nell’Editor. Alla fine ti aspetta una sfida pratica su una porta girevole fisica, completa di soluzione.
Comprendi i sistemi dietro le interazioni senza interruzioni, padroneggia la varietà delle porte e porta il tuo gioco al livello successivo!
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