Pare de colocar portas irritantes no seu jogo! Seja uma porta de saloon, uma porta de correr automática ou uma maçaneta animada — portas são parte central de quase todo jogo. Quando são mal implementadas, frustram os jogadores e acabam com a performance. Nesta Masterclass de UE5 de 90 minutos, vamos criar sete sistemas de portas prontos para produção, totalmente do zero, na Unreal Engine 5.
Você vai aprender a configurar sete tipos diferentes de portas com ajustes inteligentes na velocidade do jogador e código limpo e modular via Interfaces de Blueprint, para obter o máximo de performance. Não serão necessários assets externos, porque vamos criar malhas e colisões diretamente no editor. No final, uma desafio prático de porta giratória com física — incluindo a solução completa — estará esperando por você.
Entenda os sistemas por trás de interações perfeitas, domine a variedade de portas e leve seu jogo para o próximo nível!
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