Bugün Unreal Engine 5’te küresel bir rüzgâr sistemi uygulayacağım. Rüzgâr denetleyicisini kullanarak şunları değiştirebileceğiz:
- Rüzgârın yönü
- Rüzgârın gücü/şiddeti
- Türbülans seviyesi
Bu ayarlar küresel olarak uygulanacak. Yani tüm ağaçlar ve çimen sapları, Küresel Rüzgâr Denetleyicisi’ndeki ayarlara göre rüzgârla eğilme yönlerini değiştirecek.
Rüzgâr materyali kurulumunu ilk olarak Unreal Engine 4’te geliştirdim ve tam eğitim, Unreal Open World serisinin bir parçası olarak aşağıdaki bağlantıda mevcut. Aynı eğitimi Unreal 5’te de takip edebilirsin.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Kd5l/unreal-engine-5-global-ruzgar-denetleyicisi