Community Tutorial: Unreal Engine 5: generazione di terreni del mondo reale resa facile

:globe_showing_europe_africa: GeoVeyra X — The Real World. Possibilità Unreal.

E se creare paesaggi del mondo reale in Unreal Engine fosse più veloce, più semplice e più accessibile?

Ecco una breve dimostrazione di GeoVeyra X, un plugin per Unreal Engine che sto sviluppando per trasformare dati geografici e altimetrici del mondo reale in paesaggi di Unreal Engine.

L’obiettivo va oltre la generazione del terreno. Sto creando GeoVeyra X per semplificare la progettazione dei livelli, lo sviluppo di giochi, i flussi di lavoro GIS e la visualizzazione architettonica, riducendo le attività ripetitive e dando ai creator più tempo per concentrarsi sulla creatività.
In arrivo

Quali funzionalità ti piacerebbe vedere aggiunte a GeoVeyra X? Lascia i tuoi suggerimenti nei commenti! Il tuo feedback può contribuire a plasmare il futuro di questo strumento e rendere la creazione degli ambienti più veloce ed efficiente.

GeoVeyra X — The Real World. Possibilità Unreal.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OPxaV/fortnite-fab-unreal-engine-5-generazione-di-terreni-del-mondo-reale-resa-facile