Community Tutorial: Unreal Engine 5: Generación de terrenos reales sin complicaciones

:globe_showing_europe_africa: GeoVeyra X — Real World. Posibilidades Unreal.

¿Y si crear paisajes del mundo real en Unreal Engine pudiera ser más rápido, más fácil y más accesible?

Aquí tienes una demostración rápida de GeoVeyra X, un plugin de Unreal Engine que estoy desarrollando para transformar datos geográficos y de elevación del mundo real en paisajes de Unreal Engine.

El objetivo va más allá de la generación de terrenos. Estoy creando GeoVeyra X para ayudar a agilizar el diseño de niveles, el desarrollo de juegos, los flujos de trabajo GIS y la visualización arquitectónica, reduciendo las tareas repetitivas y dando a los creadores más tiempo para centrarse en la creatividad.
Muy pronto

¿Qué funciones te gustaría que se añadieran a GeoVeyra X? ¡Deja tus sugerencias en los comentarios! Tus opiniones pueden ayudar a dar forma al futuro de esta herramienta y a hacer que la creación de entornos sea más rápida y eficiente.

GeoVeyra X — Real World. Posibilidades Unreal.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58EkZ/fortnite-fab-unreal-engine-5-generacion-de-terrenos-reales-sin-complicaciones