Хотите создать впечатляющий материал «Алмазный три-щит», в котором используются пользовательская геометрия и продвинутые приёмы работы с материалами, чтобы получить футуристический, преломляющий свет защитный барьер? В этом важном обучающем материале по материалам Unreal Engine 5 ваш проводник — Ashif Ali, художник RealtimeVFX из Индии — покажет каждый шаг создания этого сложного VFX «Три-щит»! Это базовый навык для разработчиков игр и VFX-художников, которые делают высококачественные защитные способности, научно-фантастические щиты и материалы на основе пользовательской геометрии.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58XjM/unreal-engine-5-fresnel-wpo