Это видео — техническое руководство, в котором объясняется, как записывать физические симуляции (например, падение объекта) и превращать их в ключевую анимацию (keyframe), которую можно использовать в синематике.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReJ0K/unreal-engine-5-fr-take-recorder