Community Tutorial: Unreal Engine 5 en monde ouvert

Dans ce tutoriel, je vais créer un paysage insulaire dans World Machine et l’importer dans Unreal Engine 5. Ici, je vais vous montrer le workflow complet, qui comprend :

  1. Configurer la simulation du paysage insulaire dans World Machine
  2. Définir les paramètres de sortie
  3. Importer la sortie de World Machine dans Unreal Engine en tant que paysage
    C’est un sujet que j’avais déjà abordé il y a quelque temps sur cette chaîne avec Unreal Engine 4. Maintenant qu’Unreal Engine 5 est sorti et qu’il y a eu beaucoup de changements dans le workflow de création de mondes, j’ai pensé qu’il serait intéressant de revenir sur ce sujet.
    CodeLikeMe – série UE5 en monde ouvert :

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9Obz/unreal-engine-5-en-monde-ouvert