Community Tutorial: Unreal Engine 5: Criando todos os tipos de sistemas de portas (física, com animações ou automação)

Pare de criar portas irritantes no seu jogo. Seja uma porta de saloon, uma porta deslizante automática ou uma maçaneta animada, portas são uma parte essencial de quase todo jogo. Quando são mal executadas, elas frustram os jogadores e prejudicam o desempenho. Nesta masterclass de 90 minutos de UE5, vamos criar sete sistemas de portas prontos para produção totalmente do zero na Unreal Engine 5.

Você vai aprender a configurar sete tipos diferentes de porta usando ajustes inteligentes de velocidade de movimento e um código limpo e modular, com Blueprint Interfaces para o máximo desempenho. Não é necessário nenhum ativo externo, pois criaremos malhas e colisões diretamente no editor. Um desafio prático de porta giratória com física, com solução completa, espera por você no final.

Entenda os sistemas por trás de interações fluidas, domine a diversidade de portas e leve seu jogo para o próximo nível.

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