Deja de crear puertas molestas en tu juego. Ya sea una puerta de cantina, una puerta corredera automática o un tirador animado, las puertas son una parte esencial de casi cualquier juego. Si se implementan mal, frustran a los jugadores y afectan al rendimiento. En esta masterclass de UE5 de 90 minutos, crearemos siete sistemas de puertas listos para producción completamente desde cero en Unreal Engine 5.
Aprenderás a configurar siete tipos de puertas distintos mediante ajustes inteligentes de la velocidad de movimiento y un código limpio y modular con interfaces de Blueprint para obtener el máximo rendimiento. No hacen falta recursos externos, ya que crearemos las mallas y las colisiones directamente en el editor. Al final te espera un desafío práctico de puerta giratoria con físicas, con su solución completa.
Comprende los sistemas que hay detrás de las interacciones fluidas, domina la variedad de puertas y lleva tu juego al siguiente nivel.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJEkk/unreal-engine-5-creacion-de-todo-tipo-de-sistemas-de-puertas-fisicas-con-animaciones-o-automatizacion