En este tutorial muestro cómo crear un degradado procedimental con el editor de materiales de Unreal Engine 5. Se trata de una técnica muy potente para crear máscaras sin tener que recurrir a software externo de gráficos 2D como Photoshop.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EaJ7/unreal-engine-5-como-crear-un-degradado-procedimental-con-el-editor-de-materiales