Community Tutorial: Unreal Engine 5 - Comment créer un dégradé procédural avec l’éditeur de matériaux

Dans ce tutoriel, je montre comment créer un dégradé procédural avec l’éditeur de matériaux d’Unreal Engine 5. Il s’agit d’une technique très puissante pour créer des masques sans avoir recours à des logiciels externes de graphisme 2D comme Photoshop.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l1ee/unreal-engine-5-comment-creer-un-degrade-procedural-avec-l-editeur-de-materiaux