Unreal Engine 5.8용 쿼드콥터 드론을 C++로 처음부터 끝까지 완전히 구현합니다. 첫 줄부터 HUD가 포함된 완성된 비행 모델까지 단계별로 진행합니다. 블루프린트를 알고 있고 C++로 넘어가고 싶은 분들을 위한 내용입니다. 총 7개 영상(독일어): 프로젝트 설정 & UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION, 코드로 컴포넌트 구성, C++에서 Enhanced Input, AddForce/AddTorque를 사용한 물리 기반 비행 모델, 충돌 감지 & 배터리를 포함한 상태 머신, UMG 없이 HUD 구현, 그리고 실제 디버깅 세션. 동반 리포지토리에는 에피소드별 Git 태그가 제공됩니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdBXJ/unreal-engine-5-c