W pełni w C++ zaprogramowany dron quadcopter do Unreal Engine 5.8 – krok po kroku, od pierwszej linijki kodu aż po gotowy model lotu z HUD-em. Dla wszystkich, którzy znają Blueprinty i chcą zrobić krok w stronę C++. 7 filmów (po niemiecku): konfiguracja projektu oraz UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION, komponenty tworzone w kodzie, Enhanced Input w C++, fizyczny model lotu z AddForce/AddTorque, maszyna stanów z wykrywaniem kolizji i baterią, HUD bez UMG oraz prawdziwa sesja debugowania. Z tagiem Git do każdego odcinka w towarzyszącym repozytorium.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0RzE4/unreal-engine-5-c-seria-o-dronach