В этом уроке мы заложим фундамент, необходимый для начала разработки в игровом движке. Сессия рассчитана на то, чтобы дать прочное понимание начальной архитектуры и рабочей среды перед тем, как приступить к созданию.
В течение видео мы разберём следующие ключевые темы:
Создание и настройка: пошагово о том, как правильно создать новый проект.
Анатомия проекта: разбор структуры каталогов и основных файлов, из которых состоит проект в Unreal.
Освоение редактора уровней: подробный обзор основного интерфейса. Мы детально изучим все выпадающие меню, панели инструментов и ключевые окна, разберём возможности каждого элемента, чтобы вы уверенно ориентировались и работали в движке.
В итоге вы получите самостоятельность и уверенность, необходимые для навигации по интерфейсу Unreal Engine 5.8 и структурированного управления собственными проектами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdKYX/unreal-engine-5-8